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爆率调整方法,最常用的两种爆率调整爆率方式

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发表于 2021-1-12 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
常用引擎的爆率文件都在 ..\\Mir200\\Envir\\MonItems\\ 这个文件夹里面
常用引擎的刷怪文件都在 ..\\Mir200\\Envir\\MonGen.txt
在m2里面可以控制本区的物品爆出数量控制
刷怪文件里面的每一个怪物都对应爆率文件夹里面的每个怪物名字的文本,这个文本就是怪物的爆率


市面上常规使用最多的爆率有两种:


第一种:

1/1                金币                2000
1/5                金币                20001/1                强效太阳水
1/10                强效太阳水
1/100        祝福油
1/500        力量戒指
1/1000        紫碧螺


这段爆率的意思是,每次杀死怪物100%爆200金币和1个太阳水,每次杀死怪物1/5的几率再爆2000的金币,每次杀死怪物10分之一的几率会再爆一个强效太阳水,每次杀死怪物1/100的几率爆祝福油一个,每次杀死怪物1/500的几率爆力量戒指,每次杀死怪物1/1000的几率爆紫碧螺,以此类推,更改“/”后面的数字来实现爆率高低,数字越大爆率越低





第二种: 目前这种爆率主要用于GOM GEE这两款引擎,LEG 和 BLUE这两款引擎目前不支持,以后就不知道了


#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 斗笠碎片
1/1 虎符碎片
1/1 魂之碎片
)
这段爆率的意思是,每次杀死怪物100%爆一个这三种碎片其中一个,是随机抽取爆出来的


#CHILD 1/10 RANDOM
(
1/1 屠龙
1/1 龙纹剑
1/1 开天
)

这段爆率的意思是,每次杀死怪物1/10的几率爆一个这三把武器其中一把,是随机抽取爆出来的调整 #CHILD 1/10 RANDOM  这个数字10的大小来实现爆率高低调整,数字越大爆率越低






其他:
目前GEE还支持别的爆率方式,不是很常用可以去GEE帮助文档查看
GOM目前出来各种各样的插件支持GM命令刷物品在地上或者背包以此来实现控制爆率,具体的操作方法各自去脑补吧!
这里只给大家介绍最常用的爆率方式,应该说对于新手GM来说这两种就够用了













来源: 爆率调整方法,最常用的两种爆率调整爆率方式

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楼主你太好了












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